Gavin:雪山场景概念设计

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雪山场景概念设计 合作好几年好朋友Fan,以兼职身份加入了《PLOP》项目中,而且不计报酬,太感动了……个人非常满意,真的合作愉快,非常期待后续场景与漫画,这样也让我能花更多心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个程序与我们一起把 《PLOP》完整制作出来!

扫炸弹(Bombe)

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根据棋盘上线索生成区域(由线连接数字气泡)规则作用于区域以标记炸弹、清除方块或创建新区域一个检查器会告诉你你规则在形式上是否正确规则永远自动应用……提示系统可以标记确定方块并从棋盘上删除所有不需要区域。……可以使用规则隐藏或丢弃区域数以千计关卡玩,无需猜测即可解决

扫炸弹(Bombe)

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◎ 一个检查器会告诉你你规则在形式上是否正确◎ 规则永远自动应用,解决你之前解决情况◎ 只有艰难情况才会出现……◎ 提示系统可以标记确定方块并从棋盘上删除所有不需要区域。……◎ 可以使用规则隐藏或丢弃区域◎ 数以千计关卡玩,无需猜测即可解决

薇尔与小迪(Vigorus)

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在律动中找寻时机闪避致命威胁,发动自己能力突破难关,收集关于薇尔散落零落记忆,在只言片语中寻找关于整个世界秘密……内容特色跟随节拍在音乐节拍上退治敌人,注意聆听音乐,识别并预判敌人攻击模式并在正确的时机上打出漂亮连击……关于我们各位好!我们独立游戏开发团队hagicians

Kosmokrats(Kosmokrats)

indienova.com/steam/game/1204410

《Kosmokrats》一款属于人民零重力解谜冒险游戏。……同志,你要做只是确保以正确的顺序拼接连接器即可。一定要抓紧时间。……体验英雄般史诗剧情:一个关于太阳系甚至更远星空殖民故事,充满了有趣角色以及更加有趣抉择路线!

单轨故事(Monorail Stories)

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《单轨故事》一款简约冒险游戏,更多的是关于选择和互动,而不是令人费解难题。……普通人在不平凡日常故事中,关于通勤、人际关系和命运故事等待着被讲述。……- 两个角色- 多种结局- 异步多人游戏模式(本地 / 在线 / Twitch)- 无尽故事模式

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》一款 VR 端类 MOBA 游戏,一款最多支持 5v5……“普通节点”和一次性产生大量积分“劣化节点”• 战场胜利方式优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处……套武装芯片(5v5 战场中战场技能)• 4 套天赋体系,可以激活 12 个天赋池• 武装芯片中,有

Biota

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关于游戏选择你喜爱复古风格,尽情享受这场充满枪林弹雨终极战斗!……营救科学家,揭露有关企业V违法勾当真相。……主要特色◎ 54种独特4色调色盘任你挑选◎ 8名解锁和升级游戏角色◎ 拥有两种不同结局主线剧情

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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零、前言轮廓描边卡通渲染中常用技术,适当描边会给人一种卡通漫画感觉。……上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值 0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边卡通渲染中常用技术,适当描边会给人一种卡通漫画感觉.轮廓描边方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……,不过它能产生不同于其他描边方法效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论实践……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值

版本:Early Access


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